<<
>>

2.2.1 Компьютерные программы

Как отмечает А. В. Леонов, у электронных технологий моделирования есть четыре применения в сфере науки и ее распространения: документирование, визуализация, образование и шоу119 120.
Первые две цели чрезвычайно ценны с точки зрения научной деятельности. В частности, в современной науке все большее распространение получают компьютерные эксперименты, в ходе которых те или иные процессы (химические, физические, биологические) имитируются при помощи компьютеров (этот метод на примере молекулярной биофизики рассматривается в статье ). Две последние цели - образование и шоу - имеют отношение к популяризации науки. Как справедливо отмечает автор, образовательная цель виртуальных моделей заключается в том, что они позволяют в наглядной форме предоставить заинтересованному лицу знания о той или иной области действительности. Достигается это путем проведения его по маршруту, «траектории», которую предлагает разработчик121. С точки зрения популяризации науки особенно важным оказывается такой момент как зрелищность виртуальных моделей. Именно это делает их чрезвычайно притягательными в качестве средств привлечения широкой аудитории, которая не заинтересована в специальных знаниях, но может получить общее представление о явлении действительности («архетип») и благодаря этому приблизиться к пониманию глубинной сути явления122. В настоящее время существует достаточно большое количество компьютерных программ, которые правомерно рассматривать в контексте популяризации науки. Например, в пакете свободного программного обеспечения KDE в категории «Наука»123 представлены программы «Kalzium» (периодическая система элементов Д. И. Менделеева), «KStars» (виртуальный планетарий), «Marble» (компьютерный глобус) и «Step» (интерактивный физический симулятор). На базе приложения «Google Earth» создаются визуализации географических объектов, например, «Виртуальная Долина гейзеров» - модель долины гейзеров на Камчатке (см.
также ). Особую категорию составляют детские программы, например пакет свободно распространяемых программ «GCompris» 3 , доступных для операционных систем Linux и Mac OS X. Данный пакет рассчитан на детей от 2 до 10 лет и ориентированы преимущественно на развивающие цели (тренировка памяти, работа на компьютере, умение рисовать, считать, логически мыслить, развитие музыкальных способностей). Однако некоторые из программ могут рассматриваться именно как популяризирующие науку, поскольку позволяют наглядно познакомиться с такими явлениями, как круговорот воды в природе, гравитация, влияние массы и расстояния на скорость вращения планеты на орбите, работа шлюза, электрические схемы, ареалы расселения животных, политическая карта мира и т. п. Рассмотрим подробнее программы - астрономические симуляторы. Эта разновидность программ, пожалуй, получила наибольшее распространение по сравнению с программами, связанными с другими областями знания. Возможно, это обусловлено как раз тем фактом, что визуализация «космических картин» является чрезвычайно зрелищной. Программа «Space Engine»4 позволяет рассматривать космические объекты (галактики, туманности, звезды и звездные системы, планеты и планетные системы, кометы и астероиды) в трехмерной графике. При этом для симуляции изученной части космоса используются реальные астрономические данные, тогда как для неизученных областей применяется 124 125 126 127 метод, который разработчики назвали «процедурной генерацией». Программа позволяет менять ракурс видения одного и того же объекта, перемещаться в пространстве, по желанию пользователя отображать орбиты планет, векторы их движения и вращения. Кроме того, в ней имеется энциклопедия, содержащая сведения о различных космических объектах (пользователь располагает возможностью самостоятельно ее расширять). Программа доступна для операционной системы Windows. Аналогичный функционал предлагает программа «Digital Sky», разработанная компанией Sky-Skan 128 129 130 . Отличительной чертой данного продукта является то, что он ориентирован на использование в реальных планетариях в сочетании со специализированными проекторами, разрабатываемыми той же компанией.
Однако это не исключает возможности использования данной программы в качестве обычного компьютерного визуализатора. Программа «Stellarium» представляет собой виртуальный планетарий, то есть позволяет воссоздавать звездное небо так, как оно может быть видимо с разных точек земной поверхности. При помощи ее могут быть отображены планеты Солнечной системы и их спутники, а также 600 тысяч звезд (при установке дополнительных компонентов - более 210 миллионов звезд). Программа способна показывать созвездия в соответствии с традициями пятнадцати культур. Она доступна для операционных систем Windows, Mac OS X и Linux. Ранее уже была упомянута программа «KStars» из пакета «KDE» , которая в настоящий момент доступна только для операционных систем Linux. При помощи ее могут отображаться положения планет Солнечной системы и их спутников, комет и астероидов, а также более 100 миллионов звезд в любой момент времени из любого места на поверхности Земли. При этом данные могут загружаться не только с компьютера, но и из баз данных, доступных через сеть Интернет. Программа способна показывать движение астрономических объектов с разной скоростью, что позволяет изучать различные астрономические явления. Получить дополнительную информацию о конкретных астрономических объектах можно при помощи ссылок на источники в сети Интернет. В том же ряду следует упомянуть виртуальные планетарии «AlphaCentaure» 131 132, «Cartes Du Ciel» 2 , «C2A» 3, «Hallo northern sky» 4 , симуляторы «Celestia» 5, «Digistar» 6, «Microsoft WorldWideTelescope» 7 , «Orbiter» , «Open Universe» и др. В последнее время стали появляться программы для мобильных операционных систем, прежде всего, для iOS. Среди них можно назвать, например, программы-планетарии «StarWalk»10 и «Starlight» , а также визуализатор Солнечной системы «SolarWalk» . В числе упомянутых программ имеются как платные, так и бесплатные. Существуют и более специализированные программы. В качестве примера приведем программу для iOS «3D Sun» , которая предоставляет информацию о состоянии Солнца и проявлениях активности на нем практически в реальном времени. Данная программа была разработана при поддержке NASA и использует данные с серверов этой организации. В популяризации науки компьютерные программы могут выполнять двоякую роль. С одной стороны, они могут использоваться популяризаторами науки для создания увлекательных лекций и видеоматериалов. Однако, с другой стороны, в силу огромной визуальной привлекательности, такие программы могут рассматриваться как самостоятельная, даже самоценная форма популяризации науки.
<< | >>
Источник: Дивеева Наталья Валерьевна. ПОПУЛЯРИЗАЦИЯ НАУКИ КАК РАЗНОВИДНОСТЬ МАССОВЫХ КОММУНИКАЦИЙ В УСЛОВИЯХ НОВЫХ ИНФОРМАЦИОННЫХ ТЕХНОЛОГИЙ И РЫНОЧНЫХ ОТНОШЕНИЙ. 2014

Еще по теме 2.2.1 Компьютерные программы:

  1. 2.3. Ценности информационного общества
  2. 2.3. Ценности информационного общества
  3. АФ — это философия, последовательно устраняющая из аргументации метафоры и произвольные аналогии.
  4. 6.3. Особенности компьютерного контент-анализа СМИ
  5. 1.3. ФОРМИРОВАНИЕ И РАЗВИТИЕ КОМПЬЮТЕРНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ЭКОНОМИЧЕСКОГО АНАЛИЗА В УСЛОВИЯХ РЫНОЧНЫХ ПРЕОБРАЗОВАНИЙ ЭКОНОМИКИ РОССИИ
  6. ГЛАВА 4. СОВЕРШЕНСТВОВАНИЕ ЭКОНОМИЧЕСКОГО АНАЛИЗА НА БАЗЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЯ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРОГРАММ
  7. 4.1. АНАЛИЗ ФИНАНСОВОЙ УСТОЙЧИВОСТИ ПРЕДПРИЯТИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРОГРАММ
  8. 4.2. АНАЛИЗ ОБОРА ЧИВАЕМОСТИ АКТИВОВ И КАПИТАЛА ПРЕДПРИЯТИЯ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ КОМПЬЮТЕРНЫХ ПРОГРАММ
  9. 9. Компьютерное обучение
  10. Компьютерная программа.